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・ケムコ様より弊社開発タイトル 「封魔戦記エルドギア」発売中です!

※2024/10/17より、スマートフォン版も配信スタート

Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam / iPhone / Android


◇現在各ストアにでDL販売中です。◇

Nintendo Switch: ニンテンドーeショップストアサイトへ

PS5,PS4: PlayStation.Storeサイトへ

Xbox: Microsoftストアサイトへ

Steam: Steamストアサイトへ

iPhone: AppStoreサイトへ

Android: GooglePlayサイトへ

About

エムシーエフについて

会社概要

・称号

有限会社エムシーエフ

・設立

平成17年1月17日

・資本金

300万円

・役員

2名

・代表取締役

まかべひろし

・取引先銀行

三菱UFJ銀行秋葉原支店

・事務所

〒101-0021

東京都千代田区外神田6-15-11 日東ビル905

エムシーエフの技術

有限会社エムシーエフでは、プログラム開発を主軸に、企画・ディレクション・グラフィック制作を行います。今まで制作に関わったプラットホームやジャンルは多岐に渡っており、多種多様なニーズや、他に例のない新規開発等にもお応えいたします。


□マルチプラットホーム開発

自社開発のフレームワークで、マルチプラットホーム開発。2D/3Dを問わず、ゲームやアプリを、複数プラットホーム同時開発を行うことができます。Windows /iOS /Android /PlayStation5/ PlayStation4 /Nintendo Switch 対応。他プラットホームも続々対応中。他社マルチプラットホームエンジンとして有名なUnityでの開発も実績多数。


□コンシューマゲーム機開発契約済

小規模の開発会社でありながら、コンシューマゲーム機開発契約取得済み。開発機材も所有しているため、素早い開発着手が可能。Nintendo3DSではパブリッシュ実績も有ります。

開発契約済:PlayStation5 /PlayStation4 /NintendoSwitch /XBOXOne /Steam


□開発言語を問わない開発

C /C++ /Javaはもとより、C# /PHP /Perl /Ruby /アセンブラ等、開発言語を問わない開発を行います。 アプリケーションだけでなく、ファームウェア開発なども得意です。


□ビジネスを理解し、ゲーム技術を活用した開発

BtoB や BtoBtoC のサービス開発など、実装を行うだけでなく、客先や実利用者のニーズを理解した開発に取り組みます。ゲーム技術を活用し、ビジネス向けでも使いやすくわかりやすい、楽しいUI/UXを提供します。


□特殊デバイス対応

製品発売前の不安定なレベルのデバイスでも、対応ソフトウェアを平行開発できます。2005年からタッチディスプレイ、3D立体視技術。2011年からVR技術等、当時まだ一般化していない技術を早くから開発採用。


□安定した立体視

起業当初 (2005年) より立体視技術に注目。※Nintendo3DSは2011年発売 長時間見ても酔いにくい立体視、眼の筋肉をストレッチさせ視力回復を促す立体視、より飛び出し感を高め驚きのある立体視など、目的に合わせて立体感をチューニング。 プロスポーツで必要とされる視力「スポーツビジョン」監修の大学教授と共同開発実績有ります。


□教育・学習

学生向けの教育ソフトウェアを、実際使用する学生目線で開発します。 MCF代表のまかべ(専門学校講師20年)をはじめ、教育現場に携わるスタッフが多数在籍。運用時の現場を想定した開発や環境をご提案できます。

アクセス

〒101-0021 東京都千代田区外神田6-15-11 日東ビル905

最寄り駅:

・末広町駅(銀座線)徒歩1分

・御徒町駅(JR山手線)徒歩4分

・湯島駅(千代田線)徒歩4分

・秋葉原駅(JR山手線)徒歩7分

※19:00以降にご来訪いただく場合は、裏手に回りインターホンで905を呼びだしてください。

お問い合わせ

お問い合わせは こちら

Works

開発履歴について

開発案件

各種開発案件の履歴

※各社との契約の関係上、公開できないものもあります。

□コンシューマ
・ケムコ様 「封魔戦記エルドギア」携帯アプリからのリメイク版 開発
・リメディア様 「EYERESH for ニンテンドー3DS 眼のストレッチ&トレーニング」企画開発
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI PSVita
・(アクションゲーム)プログラム PS4/NintendoSwitch/XBOX ONE/STEAM


□iPhoneアプリ
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI
・(アクションRPG2)プログラム
・(ビジネスアプリ)プログラム

・(音楽ゲーム)ディレクション/プログラム

□Androidアプリ
・(アクションRPGリメイク1)プログラム/スクリプト/UI
・(音楽ゲーム)ディレクション/プログラム


□その他スマートフォンアプリ
・自社開発「EYERESH with パックマン」「 EYERESH with パイプロイド」「EYERESHムービープレイヤー」
・リメディア様「スマホで視力回復!眼のストレッチ」
・ニッポン放送様「オールナイトニッポン モバイル」「Suono Dolce」
・スティング様「電球ねこ」


□大型筐体など
・オリンパスメモリーワークス様 「DriversVision」プログラム/デザイン
・オリンパスメモリーワークス様 「PowerVision」プログラム/デザイン
・オリンパスメモリーワークス様 「こども免許発行システム」プログラム/デザイン

□PC周辺機器
・オリンパスメモリーワークス様 「3D立体視キット」プログラム

□特殊ハードウェアアプリ
・リメディア様「立体視タブレット」(Androidベース)

□ビジネス系サービス
・オリンパスメモリーワークス様「法人向け視覚能力測定システム」
・リメディア様「Egg3DVTS」


その他の開発及び、様々な案件などの履歴

□VR関連
・PlayStationVR,OculusRIFT,GearVR,自社スマートフォングラス

□スマートフォンアプリその他
・脳波計等特殊デバイス対応

□携帯アプリ
・(アクションゲーム)プログラム
・(レースゲーム)プログラム
・(ロールプレイングゲーム)ゲームデザイン/プログラム/シナリオ/グラフィック
・(ネットワークゲーム)サーバプログラム
・(パズルゲーム他)Flashプログラム

□プレイステーション2
・(アドベンチャーゲーム)モデリング/コリジョン

□プレイステーション
・(恋愛アドベンチャーゲーム)プログラム
・(アクションゲーム)プログラム
・(アクションゲーム)モデリング・コリジョン

□GameBoy
・(うらないゲーム)プログラム/ゲームデザイン

□GameBoyColor
・(カードゲーム)プログラム/ゲームデザイン
・(アクションゲーム)プログラム

□専用携帯端末
・(音楽ゲーム)プログラム

□大型筐体など
・(タッチパネルアプリ)プログラム/デザイン
・(自転車連動アプリ)プログラム
・(プライズ)プログラム

□Windows
・(アドベンチャーゲーム)プログラム/ゲームデザイン/シナリオ
・(カードゲーム)プログラム/ゲームデザイン/シナリオ
・(アクセサリー集)プログラム
・(ロールプレイングゲーム)プログラム
・(教育ソフト)プログラム(Director)
・(USBハードウェア)ドライバプログラム/ライブラリデザイン/ライブラリプログラム
・(3D立体視アプリ)プログラム
・(ブラウザ向けゲーム各種)プログラム/デザイン

□サイト作成
・(学習補助サイト)プログラム/コーディング/デザイン
・(GameBoyAdvance体験版)プログラム(Flash)
・(ゲーム販促用公式サイト)プログラム(CGI)

□執筆
・電波新聞社様 P/ECE HANDBOOK Vol.1 企画/構成/執筆
・電波新聞社様 P/ECE HANDBOOK Vol.2 企画/構成/執筆
・電波新聞社様「マイコンBASICマガジン」誌プログラム記事連載
・(コンピュータ雑誌寄稿) 執筆

□講師
・アミューズメントメディア総合学院 講師(~現在)

□講演
・Microsoft Windows Mobile Developers Community Off-line Meeting (2006)
・2nd China Game Developers Conference (2009)

他多数